UNWRAP blender

Deplier un cube avec Blender

 

En mode edit, selectionner les Edge qui devront être découpé pour le dépliage. ( Comme un carton )

 

Puis CTRL E -> Mark Seam

Afficher une fenêtre UV image editor.

Selectionner tout avec la touche A

 

Et cliquer sur Unwrap avec la touche U ( barre espace de recherche ou dans le menu Mesh ou encore Shading UV )

 

Exporter le fichier à plat avec le menu UVs

Export UV layout

1 En vertu du paragraphe § 19 de la loi sur les petites entreprises, nous ne prélevons pas et n'affichons pas la TVA.